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  • 大數(shu)據學習路線之(zhi)流(liu)程控制

    大數(shu)據學習路線之(zhi)流(liu)程控制

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  • 大數(shu)據學習路線之(zhi)大數(shu)據基礎語法

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  • Scala系列之(zhi)繼(ji)承

    在(zai)Scala中擴(kuo)展類的方(fang)式和Java一樣都是使用extends關鍵(jian)字(zi),可以(yi)把(ba)類聲明為final,使之(zhi)不(bu)能擴(kuo)張.也(ye)可以(yi)把(ba)單(dan)個(ge)方(fang)法或(huo)者字(zi)段聲明為final,以(yi)確保它不(bu)能被(bei)重(zhong)寫(xie),注意和Java的不(bu)同(tong),Java中final修飾的字(zi)段意味(wei)著不(bu)可變。

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  • Scala系列之(zhi)高階函數(shu)

    Scala中,函數(shu)是頭fan)裙gong)民(min),和數(shu)字(zi)一樣。不(bu)僅(jin)可以(yi)調用,還(huai)可以(yi)在(zai)變量中xie)娣藕 shu),也(ye)可以(yi)作(zuo)為參數(shu)傳(chuan)入函數(shu),或(huo)者作(zuo)為函數(shu)的返(fan)回值(zhi)。

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  • Scala系列之(zhi)方(fang)法嵌(qian)duan)綴頭fang)法多態(tai)

    Scala系列之(zhi)方(fang)法嵌(qian)duan)綴頭fang)法多態(tai)

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  • Scala系列之(zhi)範型

    定義一個(ge)類型Writer[-A],如果A是逆變的mo) 饉si)是︰對(dui)類型A和B,A是B的子類型,那(na)麼Writer[B]是Writer[A]的子類型。

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  • Scala系列之(zhi)對(dui)象(xiang)

    在(zai)Scala中沒有(you)靜態(tai)方(fang)法和靜態(tai)字(zi)段,但是qiang)梢yi)使用object這個(ge)語法結構(gou)來達到同(tong)樣的目(mu)的。

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  • Scala系列之(zhi)抽象(xiang)類

    如果某個(ge)類至少存在(zai)一個(ge)抽象(xiang)方(fang)法或(huo)一個(ge)抽象(xiang)字(zi)段,則該類必須聲明為abstract。

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  • 抖音字(zi)體案例

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  • PS一分鐘(zhong)打造(zao)大片效果

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  • 利用AI繪制一下2.5d的小圖標(biao)

    嗨嘍大家好(hao),很(hen)多小伙伴問我關于2.5d的小圖標(biao)是不(bu)是一定要用c4d繪制,這里跟大家解釋(shi)一下,其實下圖這種2.5d的圖標(biao)如果用c4d繪制起來做(zuo)起來不(bu)僅(jin)麻煩而且顏色也(ye)不(bu)好(hao)把(ba)控。所以(yi)今天呢帶(dai)著大家利用ai繪制一下這種2.5d的小圖標(biao)。

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  • 繪圖軟件(jian)procreate在(zai)ipad上(shang)如何(he)使用

    嗨嘍各位小伙伴 我們又見面啦,今天帶(dai)大家學習一個(ge)比較(jiao)流(liu)行的繪圖軟件(jian) procreate 這個(ge)軟件(jian)呢是在(zai)ipad上(shang)使用的mo) na)麼我們qiang)梢yi)看一下我們要繪制的效果。

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  • 學習平面設(she)計需要學習哪些(xie)軟件(jian) 具備(bei)哪些(xie)條件(jian)?

    想學習平面設(she)計那(na)麼首先咱們先要了解一下平面設(she)計的概念。

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  • 如何(he)去除照片中的灰

    去除照片中的灰yi)涫稻褪羌憂qiang)明暗(an)的對(dui)比,可實現zhi)娜砑jian)有(you)很(hen)多,像是lightroom、Photoshop、甚至是一些(xie)簡單(dan)粗暴的修圖軟件(jian),都可以(yi)實現。接下來,我以(yi)ps為例,說(shuo)明下如何(he)去除照片中的灰。

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  • 如何(he)用PS制作(zuo)一個(ge)簡單(dan)的GIF動畫圖片

    如何(he)用PS進行一個(ge)動圖的繪制呢,這個(ge)過程非常簡單(dan)有(you)趣,小伙伴們qiang)梢yi)抽時間學學呢,讓擁(yong)有(you)自yue)夯岫 謀砬  遣bu)是很(hen)酷(ku)呢!

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  • 海(hai)報/展板設(she)計如何(he)防止空(kong)洞?

    海(hai)報設(she)計作(zuo)為視(shi)覺傳(chuan)達的表現形式之(zhi)一。設(she)計者通過對(dui)yun)淖zi),圖案,色彩,空(kong)間等元素的選擇、設(she)計與(yu)構(gou)圖進行完美的結合xi) yi)恰當的形式,通過版面的構(gou)成在(zai)第一時間內引起人們的注意,有(you)效的mo) 攔鄣拇chuan)遞宣傳(chuan)信(xin)息。

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  • Docker基本使用與(yu)命令

    Docker基本使用與(yu)命令

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  • 創建數(shu)據庫和數(shu)據表

    上(shang)節課我們已經接入了shuo)諶fang)的短(duan)信(xin)服務SDK功能,可以(yi)接受短(duan)信(xin)驗證(zheng)碼。在(zai)用戶接受到驗證(zheng)碼以(yi)後,輸入驗證(zheng)碼進行登錄,我們需要驗證(zheng)用戶輸入的驗證(zheng)碼是否(fu)正(zheng)確。

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  • 中間件(jian)的編寫(xie)與(yu)使用

    在(zai)web應(ying)用服務中,完整的一個(ge)業務處(chu)理在(zai)技(ji)術上(shang)包含客戶端操作(zuo)、服務器(qi)端處(chu)理、返(fan)回處(chu)理結果給客戶端三個(ge)步(bu)驟

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  • Gin訪問和使用數(shu)據庫

    在(zai)使用gin框架進行開發項(xiang)目(mu)時,會使用到數(shu)據庫進行數(shu)據存儲。本節課我們來學習如何(he)使用gin框架鏈接和操作(zuo)數(shu)據庫。

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  • 請(qing)求參數(shu)綁定與(yu)多數(shu)據格式處(chu)理

    上(shang)節課我們學習了使用Gin框架的Engine的默認路由功能解析HTTP請(qing)求。本節課我們來學習gin框架的參數(shu)綁定操作(zuo)和請(qing)求結果返(fan)回格式。

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  • gin網絡請(qing)求與(yu)路由處(chu)理

    第一節課我們介紹了Gin框架,並做(zuo)了Gin框架的安裝(zhuang),完成了shuo)諞桓ge)Gin工程的創建。從本節課開始,我們繼(ji)續深(shen)入學習Gin框架。

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  • Gin框架介紹及環境(jing)搭建

    在(zai)之(zhi)前an)目(mu)緯討(tao)校 頤且丫  傲順S玫eego框架、iris框架。在(zai)實際shi)  校 蚣蓯遣bu)可或(huo)缺(que)的mu)梢yi)提(ti)高開發效率shi)    實墓?摺/p>

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  • 移动式电视支架Go語言的CSP模(mo)型

    go語言的最大兩個(ge)亮(liang)點,一個(ge)是goroutine,一個(ge)就是chan了。二者合體的典型應(ying)用CSP,基本就是大家認可的並行開發神器(qi),簡化了並行程序(xu)的mu)  訊齲 頤搶純匆幌SP。

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  • c++程序(xu)入門之(zhi)賦值(zhi)操作(zuo)符

    前面已經說(shuo)明,要訪問內存,就需要相應(ying)的地址以(yi)表明訪問哪mu)檳詿媯 淞渴且桓ge)映射,因此(ci)變量名就相當于一個(ge)地址。對(dui)于內存的操作(zuo),在(zai)一般情況下就只有(you)讀取內存中的數(shu)值(zhi)和將數(shu)值(zhi)寫(xie)入內存(不(bu)考(kao)慮分配和釋(shi)放內存),在(zai)C++中,為了將一數(shu)值(zhi)寫(xie)入某變量對(dui)應(ying)的地址所標(biao)識的內存中(出于簡便,以(yi)後稱變量a對(dui)應(ying)的地址為變量a的地址,而直接稱變量a的地址所標(biao)識的內存為變量a),只需先書寫(xie)變量名,後接yin)”,再(zai)接欲寫(xie)入的數(shu)字(zi)以(yi)及分號。如下︰

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  • c++程序(xu)入門之(zhi)表達式

    在(zai)C++中,所有(you)的代碼都是通過標(biao)識符(Identifier)、表達式(Expression)和語句(Statement)及一些(xie)必要的符號(如大括號等)組成,在(zai)此(ci)先說(shuo)明何(he)謂標(biao)識符。

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  • c++程序(xu)的函數(shu)指針

    先看看這段代碼︰

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  • c++程序(xu)iostream標(biao)準庫介紹

    我們從you)豢 季鴕恢痹zai)利用C++的輸入輸出在(zai)做(zuo)著各種練習,輸入輸出是由iostream庫提(ti)供的mo) yi)討(tao)論此(ci)標(biao)準庫是有(you)必要的mo) yu)C語言的stdio庫不(bu)同(tong),它從you)豢 季褪怯枚嘀zhong)繼(ji)承與(yu)虛擬繼(ji)承實現zhi)拿嫦蚨dui)象(xiang)的層次結構(gou),作(zuo)為一個(ge)c++的標(biao)準庫組件(jian)提(ti)供給程序(xu)員使用。

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  • PWM死區(Dead Zone)的作(zuo)用和意義

     PWM輸出時的Dead Zone(死區)作(zuo)用是在(zai)電平翻轉時插入一個(ge)時間間隔,避免關閉前一個(ge)設(she)備(bei)和打開後一個(ge)設(she)備(bei)時因為開關速度的問題出現同(tong)時開啟狀態(tai)而增加負荷(he)的na)榭在(zai)沒有(you)徹底關閉前打開了後一個(ge)設(she)備(bei)),尤其是電流(liu)過大時容(rong)易(yi)造(zao)成短(duan)路fan)人sun)壞設(she)備(bei),如︰互補PWM波輸出在(zai)逆變器(qi)(直流(liu)轉交流(liu))中的應(ying)用。

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  • Nand flash讀寫(xie)範圍(wei)的問題

    很(hen)多時候對(dui)nand的操作(zuo)都是通過主控的nand控制器(qi)直接完成,或(huo)者更(geng)多時候是通過MTD標(biao)準操作(zuo)接口完成讀寫(xie)擦的過程,然而有(you)些(xie)細節問題有(you)必要在(zai)這里討(tao)論一下.

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  • Linux熱插拔及mdev機制

    創建設(she)備(bei)類,是為了讓mdev知道根據這些(xie)信(xin)息來創建設(she)備(bei)節點,根據/sys來創建,所以(yi)從devfs開始,根文件(jian)系統(tong)就引入了一個(ge)/sys目(mu)錄,/sys/dev下面都是內核si)釉氐那(na) 鬧鞔由she)備(bei)號

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  • 無(wu)處(chu)不(bu)在(zai)的網絡安全問題

     2014年(nian)全球網絡安全市場規(gui)模(mo)有(you)望達到956億美元(約(yue)合人民(min)幣5951.3億元),並且yi)諼蠢年(nian),年(nian)復合增長率達到10.3%,到2019年(nian),這一數(shu)據有(you)望觸(chu)及1557.4億美元(約(yue)合人民(min)幣9695.1億元)。其xuan)校 019年(nian),全球無(wu)線網絡安全市場規(gui)模(mo)將達到155.5億美元(約(yue)合人民(min)幣969.3億元),年(nian)復合增長率約(yue)12.94%。

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